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Telepatía Y Telequinesia (PN025S)

En otro artículo de este sitio (PN024S) hablamos de la Radiestesia y de la Fotografía Kirlian (Aura), analizando algunas teorías y dando incluso algunos circuitos prácticos que el lector puede utilizar en sus propias búsquedas. En esta edición nos proponemos otros fenómenos paranormales, dando información que permite utilizar los recursos electrónicos en su investigación. Nos ocuparemos de la telepatía y la telequinesis, que es la capacidad de mover objetos a una distancia sin tocarlos. Muchas encuestas interesantes se pueden hacer con la ayuda de recursos electrónicos muy simples.

La posibilidad de transmitir pensamientos desde lejos no fue totalmente abandonada con la llegada de la radio. De hecho, los antiguos investigadores buscaron inmediatamente asociar la posibilidad de "transmitir" pensamientos a alguna forma de onda electromagnética que sería enviada por nuestro cerebro.

En el apogeo de la novedad de la radio, muchos investigadores incluso sugirieron la posibilidad de que en el futuro sería muy común que las personas tuvieran un hogar de equipamientos electrónicos con los que pudieran comunicarse en cualquier momento con sus seres queridos que ya se han ido. Había pocos científicos de la época, muchos bastante renombrados, que aceptaron esta idea sin la restricción. Por supuesto, pronto la cosa no demostró ser tan simple.

Mientras que la actividad cerebral genera señales que se concentran principalmente en el banda de baja frecuencia, y son demasiado débiles para ser detectados a distancia, requiriendo el uso de electrodos, hay otros recursos electrónicos que pueden ser Utilizado en una investigación sobre el tema, como sugiere la figura 1.

 


 

 

Se pueden utilizar sensores de varios tipos para detectar modificaciones de diversas magnitudes físicas de la persona misma involucrada en el experimento, como en el entorno que la valla, permitiendo así la realización de experimentos interesantes.

Otro campo interesante asociado a las capacidades paranormales de los seres humanos es el relacionado con la telequinesis (del griego tele = distancia, Cinese o Kinetik = movimiento), es decir, a la capacidad de "mover con la fuerza del pensamiento" objetos o provocar fenómenos de varios tipos.

El uso de la electrónica en el estudio de estos fenómenos se vuelve interesante cuando se quiere detectar su ocurrencia a niveles muy débiles, que no serían percibidos por nuestros sentidos, o incluso cuando se desea realizar estudios sin la implicación de un operador humano que podría influir en los resultados.

Podemos incluir en estos estudios otros tipos de fenómenos como la percepción extrasensorial o ESP con sus variaciones como la clarividencia, la psicometría y la telepatía.

 

Circuitos prácticos

Una manera de buscar si una persona tiene habilidades paranormales como adivinar el futuro, o todavía tener la percepción de eventos distantes es a través de circuitos electrónicos que generan señales aleatoriamente o incluso eventos, de tal manera que las personas Involucrados en los experimentos no saben cómo predecirlos o todavía tienen alguna influencia sobre ellos.

Un caso primero, y más simple, consiste en la generación de símbolos, o imágenes aleatorias, que se utilizarán para verificar la capacidad de adivinar una persona que tiene las cualidades necesarias para el experimento.

Las llamadas "letras Zener", tradicionalmente utilizadas por los investigadores, pueden ser sustituidas por dispositivos electrónicos que generan símbolos aleatorios que deben ser "recogidos" por los analizados. En la figura 2 se muestran las letras de Zener utilizadas en experimentos ESP.

Figura 2

 


 

 

 

Las letras de Zener pueden emplearse de muchas maneras: una de ellas consiste en cerrar una o más letras en sobres colocados en lugares distantes, localizaciones eléctricamente blindadas (ya experimentadas colocando estas tarjetas en submarinos del otro lado del mundo) y la investigación debe adivinar lo que son. Las tarjetas se intercambian a intervalos regulares y los encuestados deben establecer la secuencia que luego tiene la proporción de aciertos y errores analizados.

Para el uso de recursos electrónicos podemos utilizar un circuito que genere la iluminación aleatoria de LEDs. Este circuito se muestra en la figura 3 y se puede considerar como una rifa de tarjeta Zener electrónica aleatoria.

 


 

 

 

Pulsando S1 durante unos segundos se genera un número impredecible de pulsos que son contados por el circuito integrado 4093. Este número determinará cuál de las salidas de la 4017 permanecerá en el nivel alto. El resto estará en el nivel bajo después del proceso.

A continuación, los encuestados deben tratar de adivinar cuál de los LEDs se encenderá cuando se pulse el S1. El S2 a tierra las salidas del circuito a través de los LEDs de modo que solamente la salida correspondiente en el nivel alto se ilumine.

Note que, aunque el 4017 puede ser usado para contar hasta 10, hemos hecho la programación hasta 5 para que tengamos 5 LEDs posibles que correspondan a las tarjetas Zener.

La búsqueda se hace con un alto número de intentos para adivinar el LED iluminado. Un valor muy por encima del 20% puede indicar la existencia de capacidades "paranormales" de adivinación.

En la figura 4 mostramos la placa de circuito impreso para este generador de valores aleatorios.

 

Semiconductores:

CI-1 - 555 - circuito integrado

4017 - circuito integrado CMOS

LED1 a LED5 - LED rojos comunes

 

Resistores (1/8 W, 5%)

R1, R2 - 10 k ohms x 1/8 W - marrón, negro, naranja

R3 - 470 ohms x 1/8 W - amarillo, violeta, marrón

 

Capacitores:

C1 - 100 uF x 12 V - electrolítico

C2 - 1 uF x 25 V - electrolítico

C3 - 470 uF x 12 V - electrolítico

 

Varios:

S1, S2 - interruptores de presión NA

S3 - Interruptor simple

B1 - 6 o 9 V - pilas AA o batería

Placa de circuito impreso, caja para montaje, hilos, soldadura, etc.

 


 

 

 

El circuito puede ser alimentado por 4 pilas pequeñas comunes o una batería de 9 V.

 

Otro interesante circuito que le permite generar números aleatorios es el que se muestra en la figura 5. Este circuito genera números de 0 a 9 en un display de 7 segmentos.

 

 


 

 

 

En este caso también, después de pulsar el botón, el operador no puede predecir, y no saber, (si el indicador está tapado) que es el número generado, que el buscado debe adivinar.

 

Un estudio estadístico prolongado servirá para evaluar si la persona analizada tiene o no una capacidad latente, lo que lleva a una tasa más alta de golpes de lo normal.

 

Para la investigación con telepatía, el experimento debe realizarse de manera diferente: se genera un número aleatorio en una sala a través de los circuitos mostrados. La persona en esta sala ve lo que es el LED o número generado, y debe tratar de transmitir a través del pensamiento a la persona en la otra sala.

 

Combine una transmisión de paso a través, usando tal vez algún dispositivo de señalización (una campana o una lámpara). Con cada toque la persona que debe recibir la información mental, y la que transmite notas en un papel y luego la comparación se hace para determinar las correcciones y errores, como se sugiere en la figura 6.

 


 

 

 

La computadora es también una herramienta poderosa para poder trabajar con telepatía e incluso otras habilidades paranormales.

 

Hay varios sitios en Internet que "generan" combinaciones de cartas Zener aleatorias que pueden ser usadas en experimentos. El propio investigador puede crear fácilmente programas pequeños que generen números aleatorios o incluso símbolos para ser usados en experimentos.

 

Uno de estos sitios es: http://moebius.psy.ed.ac.uk/~paul/zener.html. Haga clic en “here” para hacer su prueba.

 

 

Telequinesis

Hay varios experimentos que involucran la telequinesis que pueden ser implementados con la ayuda de circuitos electrónicos relativamente simples.

Los sensores de varios tipos pueden ser útiles para comprobar cuando un objeto realiza un movimiento, incluso si es imperceptible a nuestros sentidos. Los movimientos más pequeños de un objeto, incapaces de ser percibidos por nuestros ojos, pueden ser detectados por circuitos electrónicos.

Podemos empezar dando un ejemplo de disposición electrónica para comprobar si una aguja se mueve. Esta disposición se muestra en la figura 7, donde aprovechamos el mismo principio utilizado en la detección de movimientos de un tenedor o péndulo, analizado en el artículo anterior de esta serie, utilizando un pequeño espejo.

 


 

 

 

Lo que usted hace en el experimento es verificar que la "acción mental" de un investigador puede mover la aguja de alguna manera. La investigación se centra en tener el movimiento de la aguja.

Su colocación dentro de una cúpula de cristal impide que las corrientes de aire provoquen movimientos de aguja que pueden interpretarse erróneamente.

Otro experimento muy interesante que implica la telequinesis es lo que intenta detectar si más allá del movimiento, se puede alterar alguna característica física de un objeto utilizando la fuerza de la menta. En la figura 8 se muestra un interesante circuito que detecta si se producen pequeñas variaciones de la temperatura de la Unión de un diodo.

 


 

 

 

El circuito es lo suficientemente sensible como para acusar variaciones de unos pocos grados, lo que no pudo ser percibido por nuestros sentidos. En este caso, observamos que el acoplamiento de un termómetro a un objeto en la investigación sería absolutamente problemático.

 

Lo que se hace entonces es exponer el diodo a la influencia de la investigación que debe cambiar su temperatura sin tocarla, como se muestra en la figura 9.

 


 

 

El uso de una cúpula de vidrio u otra característica que evite la influencia del ambiente exterior puede ser importante en este tipo de experimentos.

En la figura 10 tenemos el montaje de este circuito utilizando una pequeña placa de circuito impreso.

 


 

 

 

Para usarlo, simplemente ajuste la potenciómetro de modo que el instrumento indique una corriente más o menos en el centro de la balanza. A continuación, sólo tiene que centrarse en el diodo y observar si la aguja cambia de posición. Una desviación a la derecha indica una mayor temperatura.

 

Q1 - BC548 o equivalente - transistores NPN de uso general

D1 - 1N4148 o cualquier diodo común (sensor)

M1 - 0 - 200 uA - microamperímetro

R1 - 1 M ohms - pote

R2 - 1 k ohms - resistor - marrón, negro, rojo

S1 - Interruptor simple

B1 - 6 V - 4 pilas pequeñas

 

En la figura 11 se muestra otro equipamiento de investigación que puede ser utilizado por aquellos que desean utilizar recursos electrónicos, capaces de revelar capacidades paranormales.

 


 

 

 

Este es un circuito indicador de corriente en una bobina. Esta bobina se puede hacer con unos bucles de hilo común alrededor de una caja de zapatos.

El potenciómetro ajusta la cadena en la bobina a un valor que resulte en una indicación a media escala del instrumento (micro amperímetro). El objetivo del experimento es Verifique que la concentración de la investigación puede conducir a cambios en la intensidad de la corriente eléctrica en la bobina.

El montaje real de este interesante (y simple experimento) se muestra en la figura 12.

 

 


 

 

 

Su elaboración se basa en reportes de personas que pueden influir en los indicadores eléctricos de un panel, como el amperímetro. Cable al lector interesado en este tema para hacer sus experimentos.

 

B1 - 3 V - 2 pilas pequeñas

M1 - Microamperímetro - 0 - 200 uA o cerca de ello

P1 - 100 k ohms - potenciómetro

R1 - 10 k ohms - resistor - marrón, negro, naranja

L1 - Bobina - ver el texto

Varios:

Soporte de pilas, hilos, soldadura, etc.

 

Conclusión

Estudios afirman que las personas pueden desenvolver diversos tipos de habilidades paranormales, entre ellas poder predecir hechos, leer pensamientos, recibir mensajes telepáticamente y finalmente mover objetos simplemente con la "fuerza del pensamiento".

Por supuesto que son temas que atraen la atención de muchos lectores, aunque no son aceptados por la ciencia oficial. Sin embargo, nada impide que la ciencia oficial ofrezca sus recursos y tecnología para que estos temas sean estudiados. Es una buena manera de comprobar si lo que dicen de ellos son fundamental.

Así que, en esta serie de artículos, no abogamos por ninguna teoría que pretenda explicar tales fenómenos desde un punto de vista no científico. Simplemente defendemos el uso de la electrónica en su investigación. Depende del lector, de descubrir algo, de buscar explicaciones que se adapten más a sus creencias o a su formación.

 

 

 

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